RegLevelUpEvent

NL.RegLevelUpEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个所有玩家角色升级触发的Lua函数,玩家在游戏中角色升级后就可触发,可以用来在特定等级给予特定奖励,记录玩家冲级速度排行等。

参数说明

返回值

无返回值

LevelUpCallBack(CharIndex)

参数说明

返回值

返回0即可。

参考实例

NL.RegLevelUpEvent(nil,”MyLevelUpEvent”);

function MyLevelUpEvent(CharIndex)
  print("玩家"..Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."升级啦!");
  return 0;
end