PVE

Battle.PVE(CharIndex, CreatePtr, DoFunc, EnemyIdAr, BaseLevelAr, Flg)

函数功能

使用Lua脚本创建一个战斗,战斗创建后可自动调用Lua的DoFunc函数。

参数说明

返回值

返回负数表示失败,成功返回战斗index。

参考实例

 local TM_EnemyIdAr = {11, 11, 11, 11, 11};
  local TM_BaseLevel = {200, 200, 0, 0, 100};
  --这个调用完之后玩家TM_PlayPtr 将与2只200级、1只100级和2只1级的穴熊对战
  Battle.PVE(TM_PlayPtr, TM_NpcPtr, nil, TM_EnemyIdAr, TM_BaseLevel);