RegAfterWarpEvent

NL.RegAfterWarpEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个所有玩家使用游戏传送点就会触发的Lua函数,该函数是WarpEvent的更新版,由于当时创建接口时候欠考虑,没有传递所有需要的值,所以这个AfterWarp将传递玩家传送前和传送后完整的坐标。

参数说明

返回值

无返回值

AfterWarpCallBack(CharIndex, Ori_MapId, Ori_FloorId, Ori_X, Ori_Y, Target_MapId, Target_FloorId, Target_X, Target_Y)

参数说明

返回值

返回0即可。

参考实例

NL.RegAfterWarpEvent(nil,”MyAfterWarpEvent”);

function MyAfterWarpEvent(CharIndex, Ori_MapId, Ori_FloorId, Ori_X, Ori_Y, Target_MapId, Target_FloorId, Target_X, Target_Y)
  print("玩家传送啦"..CharIndex);
  return 0;
end