RegBattleStartEvent
NL.RegBattleStartEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个角色进入战斗即可触发的Lua函数。
参数说明
- Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
- InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleStartEventCallBack]
返回值
无返回值
BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
参数说明
- BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可。
参考实例
NL.RegBattleStartEvent(nil,”MyBattleStartEvent”);
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
print("战斗"..BattleIndex.."开始啦!");
return 0;
end