RegGetExpEvent

NL.RegGetExpEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个对象获取战斗经验时触发的Lua函数。

参数说明

返回值

无返回值

GetExpEventCallBack(CharIndex, Exp)

参数说明

返回值

返回对象要获取的经验值,如不对经验值操作,请不要写return语句或者写return Exp; 这个函数比道具对经验的加成优先,也就是说道具加成的经验值是在本函数返回值得基础上计算的。

参考实例

NL.RegGetExpEvent(nil,”MyGetExpEvent”);

function MyGetExpEvent(CharIndex, Exp)
  local ne = Exp * 2;
  return ne;--所有角色获取的经验双倍
end