RegItemString
NL.RegItemString(Dofile, FuncName, ItemSigh)
函数功能
创建一个可以在itemset中使用的道具效果字段,当道具触发该字段时,将会自动调用定义的lua函数。
参数说明
- Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
- FuncName: 字符串 指向的Lua函数的名称
- ItemSigh: 字符串 Itemset中对应的功能字段,使用触发的函数用LUA_use开头、初始化触发的函数用LUA_init开头、装备道具触发的函数用LUA_att开头、卸除装备触发的函数用LUA_det开头
额外说明
FuncName所定义的函数的申明格式根据不同的道具效果而不同,具体请参考以下数据
- LUA_use : [ItemUseCallBack] 道具使用触发
- ~~LUA_init: [ItemInitCallBack] 道具初始化触发~~
- LUA_att : [ItemAttachCallBack] 道具装备触发
- LUA_det : [ItemDetachCallBack] 道具卸下触发
返回值
无返回值
ItemUseCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, ItemSlot)
参数说明
- CharIndex: 数值型 道具所有者的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
- TargetCharIndex: 数值型 道具使用目标的对象index,对自身使用则与CharIndex值相同,该值由Lua引擎传递给本函数。
- ItemSlot: 数值型 响应事件的道具所在的栏位,范围8-27,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可
ItemAttachCallBack(CharIndex, ItemSlot)
参数说明
返回值
返回0即可
ItemDetachCallBack(CharIndex, ItemSlot)
参数说明
返回值
返回0即可