RegTalkEvent

NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个所有玩家说话就会触发的Lua函数,玩家在游戏中说话即可触发该事件,可以用来新建指令,GM命令等,同时可以对GM命令进行分级授权。

参数说明

返回值

无返回值

TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)

参数说明

返回值

返回0拦截说话内容,返回1正常发送

参考实例

NL.RegTalkEvent(nil,”MyTalkEvent”);

function MyTalkEvent(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
  print("玩家说话内容为:".._msg);--输出玩家说的内容到Gmsv的控制台界面
  return 1;
end