WalkMove
NLG.WalkMove(CharIndex, Dir)
函数功能
让对象向指定方向移动一格
参数说明
返回值
0表示成功,其他表示失败。
参考实例
--取一个0-7的随机数,代表NPC移动的方向
local dir= math.random(0, 7);
--设置NPC状态为走路
local walk = 1;
NLG.SetAction(_MeIndex,walk);
--让NPC走一步
NLG.WalkMove(_MeIndex,dir); --让_MeIndex对应的NPC随机移动一格